?

Log in

Личное в Мирах Варкрафта's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Личное в Мирах Варкрафта's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Sunday, November 7th, 2010
7:54 am
[donkihot]
5 лет минуло :)
После ухода из Америки и вообще из игры у нас было еще одно возвращение после очередного апгрейда.

Были куплены 2 русских аккаунта и была найдена показавшаяся адекватной гильдии за орду.

Прокачались до 80ого уровня, сделали черных рыцарей, поприветствовали старых знакомых которые перешли с Америки за альянс.
Потом Лена бросила, а я успел стать офицером гильдии и мне бросать игру было не к лицу.
Но бог меня хранит - после небольшого конфликта ГМ отошел от дел, с другим старшем офицером я разошелся во взглядах и был отчислен.

Я снова слез с иглы ;)
Хороший у меня был персонаж - отличный ювелир, с редкими рецептами, в эпиках и с десятью тысячами в кармане :)

З.Ы. Вспомнил о комюнити и написал пост по причине, что до сих пор приходят просьбы на ваторизацию, но никто ничего не пишет, ребята это комюнити, а не личный журнал - пишите, если есть о чем :)
Wednesday, November 28th, 2007
4:53 pm
[vichka]
Sunday, July 8th, 2007
1:29 pm
[jb_boom]
Уважаемые участники сообщества!

Известный журнал (не об играх) делает фотоисторию о том, как реальные люди олицетворяют себя в виртуальной реальности. Как вот здесь: http://www.nytimes.com/slideshow/2007/06/15/magazine/20070617_AVATAR_SLIDESHOW_11.html

Это касается аватаров любых он-лайн игр.

Если кто не боится показать себя в жизни – пришлите контакты, а я напишу, что для этого нужно.

 

Спасибо!

Monday, March 26th, 2007
8:08 am
[donkihot]
Ура! Мы снова играем.
Не буду вдаватся в технические подробности, но в проблемах игра 100% виноват провайдер.

По крайне мере достаточно четко локализован источник лагов - это потеря "пакетов" на одном из промежуточных компьютеров принадлежащем провайдеру.

Могу порекомендовать симпатичную програмульку с помощью которой я сумел решить эту головоломку, WinMTR:
http://winmtr.sourceforge.net/
Monday, March 19th, 2007
9:03 pm
[donkihot]
Снова пенсия.
Паладин и Охотник доросли до 70ого, причем осталось 2 совсем не исследованные зоны, полные квестов и прииключений. Не считая подземелий.
Гильдия начинает потихоньку осваевать Каражан.

А у нас играть не получается.
Лаги просто убивают, и фигурально убивают (нервируют злат- и пр. в реале) и фактически убивают (игра зависает на несколько секунд и персонаж труп :().

Все началось после выхода 2й версии, т.е. после БК, пинг резко подскочил со стандартных (для нас) 300-400, до неудобных 800-1600 и больше, ну и регулярные "зависания" когда игра останавливается на несколько секунд вплоть до дисконнекта.

Был один счастливый момент (кажется после патча 2.0.8) когда на неделю игра вернулась к прежним показателям.

Грустно.
Monday, February 5th, 2007
11:27 am
[donkihot]
Так и живем.
Шаманчики выросли до 19ого ЛвЛа и стартовая зона Дринеев закончилась.
Мы спасли Эксодар и обеспечили выживание нашей рассы в Азероте, получили напутствие вернутся в Оутленды и все ...
Я еще уговорил Лену сделать 20й уровень, что бы выучить форму Волка и Мастера Ювелира.
Да, я теперь крутой ювелир с 220 скилов, следующий скачек на 35, а когда он будет неясно, мы таки пошли совсем в Оутленды.

На мой взгляд Близзы очень сильно увеличили интенсивность игры в БК, и Оутленды и стартовые зоны Дренеев гораздо более компактны и сильно насыщены НПСами и квестами. И даже там, где таки требуются пробежки, либо предусмотрены порталы, либо ускорения.
Tuesday, January 30th, 2007
8:33 am
[donkihot]
Продолжаю впечатлятся.
Близзы таки молодцы. Содержимое аддона не устает радовать.

Шаманчики уже почти 10. Отношение дренеев с фурболгами требуют дальнейшего углубления.
Квест по спасению маленьких мишек очень понравился.
Пока непонятна врождебность проявляемая кровавыми эльфами - чего они к нам пристали?!
По Ленкиной оценки - дренеи - космические пришельцы, цветовая гамма кстати очень напоминает УФО.

Выучил ювелирное дело - колечки начиная с 10ого уровня, ожерелья с 13ого - хорошее подспорье начинающим искателям приключений.
Каких еще специальностей нехватает в игре?
НА мой взгляд вполне можно добавить плотников - шиты, посохи, луки и арбалеты, стрелы, деревянные сандалии ;)


Старшими добрались до столицы оутлендов.
Главная причина там есть общественные, т.е. бесплатные, порталы в столицы, гостиницы конечно тоже есть - это дает возможность раз в час почувствовать себя магом.

Город - АХ!
Очень умилили беженцы со всех концов мира.
Болота, леса - от обилия квестов рябит в глазах, а говорят есть еще инсты, а там реварды...

Близзы молодцы, но гады - сколько времени придется убить еще на игру? ужас-ужас-ужас ...
Monday, January 29th, 2007
8:54 am
[donkihot]
И до нас дошел БК.
Вчера проапгрейдил оба акаунта.
Первым делом создали двух дренейчиков-шаманов.
Внешне мне женские чары показались посимпатичнее - у них ноги прямее, а у мужиков совсем зигзагом снизу. И "прически" мужские мне не очень понравились - спереди у большинства выглядит как костяной нарост. Но в итоге сделал таки себе лысого мужика и назвла его "Alikhan".

Зато квесты нам начальные очень понравились - если у старого альянса стартовые зоны это статичный временной срез, то у дренеев рассказывается история их прихода в Азерот - падение корабля, установление связи с другими выжившими, первые встречи с представителями Альянса.

Неплохое впечатление произвело и начало истории Оутленда - мы то думали они 20 лет назад закрыли портал и там погибли, и даже памятники им поставили, а они оказывается все 20 лет упорно воюют со старой ордой и с демонами и ждут недождутся подмоги. Посидели уже все, но держаться.

Дождались в общем - толпы игроков вырезают все шевелящиеся, это при том, что прошло уже больше месяца, основная масса уже переросла 65й лвл и ушла в более продвинутые зоны. Представляю, что тут творилось сразу после выхода аддона - ужас-ужас-ужас.

Вспоминаю как играть Палом - живучие они зарразы, 40 пунктов в холи и даже когда Ленка кричит "вайп - под респ попали" мы остаемся на плаву и я даже совушку отлечить успеваю.


Гильдия у нас за последние 2 месяца очень сильно разрослась. Много перенесенных чаров, незнакомых ников. Есть уже 70е, думаю проблем с походами в инсты быть недолжно.
Wednesday, November 22nd, 2006
10:49 am
[donkihot]
Анекдот
Прихожу домой, младшая дочь рыдает в подушку. причём, круто так, с надрывом, и приговаривает. Прислушался, там типа такого: что за жизнь, денег не-ет (ей -10 лет!), одежды не-ет (вроде не голая!), оружия не-ет (что за фигня?).
Дальше почти вопль: меня уже 100 раз убили!!! ... следующие 4 часа я сам играл в онлайн РПГ, исправляя ситуацию с деньгами, одеждой и т.д.
Sunday, November 19th, 2006
6:50 am
[donkihot]
Наши достижения.
Несмотря на ПвЕ сервер расположенный в Америке наша гильдия развивается медленно, но верно.

Зачищаем уже весь Зулгуруб до Хаккара, самого Хаккара пока не трогаем, ждем когда созреет ;)

В АКу20 генерала Раджакса убиваем уже в легкую. Помню какая паника охватывала рейд на первых попытках, а сегодня все четко делают свое дело болтая на посторонние темы.
Вчера дошли до Хантерского босса, выяснили, что нужно собирать НР гир ;)

Но самое главное, ради чего я и вспомнил о журнале - вчера наша маленькся гильдия завалила Ониксию, группой в 18 человек!
Sunday, October 15th, 2006
11:40 am
[donkihot]
Время летит.
В игре особенно.

Уже больше полугода мы в гильдии.
За это время гильдия укрепилась и разрослась.
Очень положительную роль в этом сыграло открытие платного переноса чаров.
$25 - это не огромные деньги, но те, кто качал маленьких смогли перенести основных чаров с других серверов, и те, кто совсем не хотел заморачиватся с новой прокачкой получили возможность присоеденится к нашей гильдии.

Мы тоже перенесли свою парочку Пал и Хантер с Каэлтоса. А я еще и нашего самого первого перса (когда был только один аккаунт) воина гномку перенес.

Рейдовые достижения наверное не самые выдащиеся, но ведь мы казуальня гильдия.
Фармит ЗГ, хотя хаккара пока не убили.
Убили Генерала в АКу (очень неприятный второй босс).
Совместно с альтовым составом дружественной хардкорной гильдии фармим МС.

Только вдеруг куда то исчезли все лекари.
Народ успел прокачать альтернативных бойцов и кажется нам надо вводить дежурных хиллеров.

А я на этой недели докачал до 60ого сворго Хантера.
И даже сделал ему первый эпик (брасеры из ЗГ).

Жизнь продолжается, время утекает, ждем выхода БС ...
Friday, June 16th, 2006
12:21 pm
[donkihot]
Первый эпик.

На этой неделе сходили по быстрому в Шоло и в Страт.

Два вечера.

Танком шел паладин. ;)
В Шоло лечил Пал58. На барона взяли таки Преста.
Ну и ударно-дамажная группа 2 мага и лок.

В шоло был очень неплохой дроп. 
Лок получил сетовые плечи.
Пал шапку.
Ну и конечно куча шардов.

Только мне не везло, даже на шарды рол я проигрывал, до последнего босса.
На Гандлинге мне воздалось.
Я стал счастливым обладателем вот такой штучки:
http://www.thottbot.com/?i=26135
Прикрутил к нему 22 интеллекта и ...

Конечно у меня лежит в заначке 
http://www.thottbot.com/?it=19723
, но это мой первый эпик в руках, чем я и хвастаюсь ;)
(кстати вероятность дропа порадка 1%)

В страте ничего интересного не было, быстро пробежали и все, но мы еще вернемся к барону за штанами ;)

Monday, May 29th, 2006
8:21 am
[donkihot]
Как побить генерала.
ПРимерно уровня с 54ого нас стали брать в высокоуровневые инсты - туда, где парой делаать нечего и где мы, соответвенно, никогда не были.

10 человек проходят УБРС без проблем. Четыре-пять человек 60х, остальные мелочь. Хилеров берут даже с 52ого, это нам дамагерам на 54ом на боссах было ну очень тяжело - а им хоть бы что лечи, да под босса не подлазий.

Вот самое интересное в любом инстансе - это Боссы, все прочие мобы существуют чтоб только время убить.

Ранд, со своим драконом бьется легче всех, вчера он нам эпический кинжал дал, а у нас ни одного рога в рейде - впервые видел как эпик ломается на шарды ;)

Очень мне нравится собачка - "Бист" - огромная, двухголовая, огнедышащая. Не знаю уж чем то ли лаем, то ли вздохом, но очень любит она отбрасывать от себя людишек, да не в сторону, а вверх - падать очень больно. А гном у меня сильный, но легкий - летает далеко, поэтому я придумал прижатся к середине длинной стеночки - достаю ее заклинаниями по всей комнате, а отлетать некуда.

Последний босс УБРС - "Генерал", стоит с двумя аддами 59ого-60ого уровня.
Для его убийства у входа в инст наша гильмастер препрятал своего хантера.
Тактика простая: хантер агрит генерала и бежит далеко-далеко (в комнату "Биста") где претворяется мертвым, пока генерал возвращается рейд должен успеть убить аддов, в крайнем случае маневр повторяется.
К сожалению у нашей гильды есть порочная традиция - прежде чем убить Генерала мы вайпаемся раз 5, все время по глупости: то офф-танка начинает танковать не того адда, то прест забывает "потушит МТ (есть у генерала неприятное умение - поджигать), но как только собираемся и концентрируемся - делаем его легко и быстро.

Тут особо хочется отметить два прикольных момента:
1 Время СС считается по игровому времени, т.е. с одним Локом можно иметь двух человек с СС.
2 Если в рейде есть пал или прест находящиеся в офф-лайне во время драки, то после вайпа, даже при отсуствии СС с кладбища бежать не надо ;)
Thursday, May 4th, 2006
1:09 pm
[donkihot]
Охота пуще неволи.
В середине апреля в Израиле был праздин Песах.
Я взял несколько дней за свой счет, плюс праздничные вместе с обычными выходными - в итоге 10!! дней дома!.

Которые были угорблены на прокачку Мага и Лока. И всякие мелкие реальные мероприятия - типа самого праздника или похода с детьми в зоопарк не могли отвлечь от основной цели - получения маунта!

ПРактически каждый день чистили очередной (подходящий по уровню) инст.
Из скарелта - палочки.
Из Разорфена - плечики.
и т.д. и т.п.

Последний раз ходили в Мару - это уже была настоящая работа - нас было четверо 44ого-48ого под предводительством пала60.
Инст страшно длинный и запутанный, на выполнение всех квестов ушло часа четыре, в течении которых мы с Ленкой апнулись на 45.

КАк известно уровню к 50му, особенно при интенсивной прокачке, надаедает любой перс.
Так же известно, что лучше всего опыт идет если дратся хорошо отдохнувшим (ходят слухи, что если играть вообще без перерыва, то с какого то момента дают за убийство моба только половину опыта).

Потому , дабы дать отдых основным, нами была создана новая, на этот раз просто идеальная пара: Прест и Вар.
Ну что я вам скажу - это действительно сила!
Четеры противника плюс 2-3 лвла - раз плюнуть.
Хоггер был побит на 8м уровне.
А ведь к 10му уровню у воина имеются далеко не все способности.

Подумалось - а ведь если взять третьим мага - то это будет вообще отпад.


Пара слов о гильдии - она пока еще маленькая, но атмосфера нам нравится, доброжелательность, взаимопомощь.
Если кто хочет играть на US-ПвЕ сервере приходите к нам на Llane.
Tuesday, April 11th, 2006
9:34 am
[donkihot]
Человек ищет где лучше ...
Понадобился почти месяц, что бы вернулся интерес к Игре.
К слову - воспользовавшись этим я успел перечитать всего Джордана. ;)

Достичь 60ого уровня вдвоем и даже соло можно, но дальнейшая интересная игра требует компанию, можно конечно ходить в случайных группах и/или вступать в буржуйскую гильдию, но нам эта идея не понравилась.

Сначала мы попытались вернутся к остаткам партизан, которые перебрались на другой сервер к очень крупной русскоязычной гильдии и уже частично из нее вышли организовав на том сервере новых партизан - история долгая запутанная и не очень интресная.
Нам было достаточно весело бегать двумя друидами пока мы не вышли в оранжевые зоны (достигнутый максимум 34й уровень).
ПвП сервер - это всегда ганк, даже на относительно спокойных серверах всегда находится достаточно неленивых идиотов, которым не жалко времени и сил на убийство "малышей".
Неясная ситуация в гильдии и органическое неприятие ПвП сподвигло Ленку на поиск ПвЕ гильдии. Поиск оказался удачным.

На сервере Llane уже достаточно давно играет небольшая русскоязычная гильдия "Ratniki".
Куда мы примерно неделю назад и пришли.
На первый взгляд компания очень хорошая, приняли нас тепло.
Помогают сумками, ссудили стартовый капитал, помогают с прохождением Инстов.

Кстати об инстах, водили нас В дедмайнсы шестидесятника, да я и сам будучи 60м палом водил в ДМ малыша. Но бежать за палом и магом работающими в паре (конечно оба 60) - это отдельная песня, мы (три малыша 15ого уровня) не успевали собирать лут, время я к сожалению не засекал, но думаю минут за 15 максимум Ванклиф был убит. ;) 
Еще веселее было на 16м уровне ходить в Стокады (зачем чуть ниже), оказалось что мы не можем пройти мимо камерь, пришлось не только коридор чистить, но и совсем всех убить ;)

Таким образом на 17ом уровне у наших мага и лока не только знаменитые палочки  но и великолепные колечки .

О колечке хочется рассказать подробнее.
После убийства на Ванклифе обнаруживается неотправленное письмо, которое начинает ужасно длинную цепочку в основном бегательных квестов. Только две драки - надо заглянуть в стокады и убить тамошнего босса, и ближе к концу надо убить предателя. Квесты 31ого уровня, но из-за того, что это продолжение цепочки, а письмо стартуется на 16м, то их все можно сделать (если конечно есть кому помочь) и получить в конце просто шикарный ревард (часть патча 1.9 раньше кольцо было похуже).
Посудите сами ВСЕ статы увеличина Сила Ловкость и Дух на +3, а Выносливость и Ум аж на +4!!!  
Такое достойно носить и на 40м уровне ;)
Sunday, February 26th, 2006
9:06 am
[donkihot]
Прощай 10й ранг.
Или другими словами десятый ранг получен (была ужасно тяжелая неделя - 160к хонору и 55ое место в недельном стэндинге) - 10й ранг может уйти.

Когда цель была достигнута во всем теле образовалась такая легкость, а в душу пришло умиротворение - я теперь не буду каждую свободную минутку пропадать на БГ, не буду с нетерпением ждать когда же начнутся сражения, не буду мучиться а какое поле на этой неделе будет давать дополнительный хонор.

Жалко конечно Паладина - он прошел славный путь от нуба, до Командир-Лейтенанта, и если когда-нибудь будет свободный перенос чаров я его конечно еще подтащу куда поближе (да и штука золота у него имеющаяся никогда лишней не будет).

З.Ы. один только вопрос мучает - ношение ревардных вещей оно по высшему рангу определяется или по текущему? Впрочем в ближайший четверг на этот вопрос будет получен экспериментальный ответ.
Thursday, February 23rd, 2006
4:21 pm
[donkihot]
Хвастаюсь.
Получил таки я на этий неделе 10й ранг.

Хожу теперь весь такой желтенький и критовый.

11й делать скорее всего уже не буду.
Лошадь - это конечно хорошо, но я лучше Чарджа себе сделаю - там хоть квесты, сиречь приключения. ;)
Sunday, February 19th, 2006
7:51 am
[donkihot]
Game Over
Итак вчера доделал 60й уровень.
На самом деле я его мог получить еще неделю назад, но все были разные обстоятельства и поводы.
А вчера таки вот - случилось.

Впечатленя конечно не очень приятные:
Бар опыта больше не пополняется, хотя регулярно приходят сообщения о получении оного. Сколько опыта дают за квест уже не волнует.
Самих квестов у нас еще осталось недоделанных вагон и маленькая тележка, но ведь любое дело должно чему то учить, что то давать? Репутацию можно и простым фармингом набивать....

ПвПшить продолжаю, хотя уже тоже надоедает. Райтинг система в ВоВке просто ужасна. После 8ого уровня, если хочется дальнейшего повышения, человек просто должен не вылазить с БГ.

Из особых достижений можно отметить, что сделал все квесты на АV (ДА-ДА и на нашем сервере у Альянса случаются победы на Альтераке), получил в награду вполне достойное копьецо.

Еще чуть чуть (если не на этой неделе, то на следующей точно) сделаю 10й ранг и вздохну спокойно - ну его эту лошадку, пойдем на Шадоу Мун качать друидов. Хотя там и ПвП (так нами не любимый), но зато там наша первая гильдия PARTIZANEN решили потихоньку восстановится, а игра в хорошей компании возможно скрасит горечь от ганкеров и т.п.
Monday, January 23rd, 2006
9:38 am
[donkihot]
Тошнит от ПвП
А ежики плакали, ругались, кололись, но продолжали есть кактусы.
Я человек очень увлекающийся, временами упрямый, но таки не фанатик и не упертый ;)

Событий было много, событий интересный и поучительных.

Например тошнить мена начало после почти 12ти часового Альтерака - причем зашел я в игру не с начала, и вышел до окончания битвы. После чего упал в кровать и просто отключился на 4 часа.
Сама по себе битва была очень позновательная:
На момент моего вступления Альянс штурмовал крепость орды (шел 3й час игры). К штурму я не успел - он был отбит, и началось многочасовое позиционное сидение. НАс было 40 на 40. Под конец американской ночи, кажется мы собрали баранов и начали очередной "чардж", уставшие игроки начали покидать БГ воспользовашись возникшим чилсенным преимуществом (36 вс. 25) мы снова подошли к воротам ордынской базы взяли кладбище и тут выяснили для себя страшную тайну - Альянс на альтераке победить НЕ МОЖЕТ. 15-20 хороших игроков на стороне орды без проблем могут сдержать натиск полного рейда (по этому принципу мы продули другой неплохо начавшийся бой) на крепость. Альтерак абсолютно несбалансированное и несеметричное поле боя. Подход к башням преграждает огромное количество неписей с невероятной скоростью респа. И это действительно так, после примерно полуторо часового стояния (соотношение сил изменилось на 30 вс. 21) мы сумели вызвать Ивуса. под его прекрытием была вычещена деревня и ворота, после Ивус побежал на гинерала, а мы по пути ломанулись в башню (не думаю, что это была ошибка) я сумел сорвать флаг но в возникшей кутерме был таки прибит. Естественно с кладбища я побежал снова в бой и НЕ ДОБЕЖАЛ, т.к. был пути поймал солидную группу успевших респнутся мобов.
Дальше было хуже - попытка сниньзить внутреннее кладбище только выпустило группу ордынских партизан в поле, естественно после такого ушла спать и значительная часть альянса в какой то момент мы уже были прижаты к собственной базе играя 10 вс. 18 но тут проснулись утренние игроки и все....
Я успокоился, я продолжаю ходить на Альтарак и даже иногда мне удается застать окончание битвы, мы собираем баранов и вызываем Ивуса, мы разрушаем первые две башни и убиваем Ордынского капитана, но взять ордынскую Базу для Альянса НЕРЕАЛЬНО.

Но какие же были мои успехи за долгий отчетный период.
По общему зачету я сначал скатился с 70ого на 80е место, но перевалив 50й уровень сумел поднятся через 64ое на 61ое.
На 54ом уровне получил 9й ранг и теперь время от времени выставляю Боевое знамя в помощь обороняющимся.
ОСновной хонор сейчас конечно делается 60ми уровнями и если я хочу дальше повышать ранг, пора перестать быть самым молодым(низкоуровневым) офицером сервера.

От аукциона меня кстати тоже тошнит но хотя денежный поток и сократился с полноводныо реки до тоненького ручейка - тысячу золотых на руках малой уже имеет - подполный миллионер Корейко получился, как на него ЛЕнка ругается ;)
Tuesday, January 10th, 2006
7:14 pm
[donkihot]
Один в поле - Паладин.
Самая ожидаемая мной фича в патче 1.9 - единая очередь на все БГ одновременно.

Действительность оказалось несколько приземленней - это не единая очередь, а возможность стоять в очереди на все БГ одновременно. Удобно конечно, но очереди то абсолютно независимые, отчего возможно коллизи, например находясь на варсонге можно получить предложения пойти на Арати - согласишься получишь марку "Дезертир", откажешься - вылетишь из очереди на Арати. Может еще сделают апдейт, а пока надо пользоватся тем, что есть ;)

Когда мы в игре одновременно вдвоем (с Ленкой) - мне достается лэптоп - он существенно медленне и графика похуже. Зоны загружаются с существенной задержкой и выход с БГ доходит до минуты. Часто я получаю приглашение на следующую битву еще до оканчательного заполнения зала - пока я загружаюсь лидер успевает поставить рейд снова в очередь и многие уже там, пока я еще не здесь ;)

И вот, выхожу я после очередной битвы за ресурсы, получаю приглашение на битву, не вчитываясь в текст нажимаю - "Согласен" и оказываюсь на ... Варсонге!
Ситуация понятна - я то был в очереди все время, а тут видать после Арати несколько человек решили заодно зарегестрироватся и на Варсонг - тригер сработал, я пошел, а остальные пошли снова на арати!

Я остался в одиночестве против 7х ордынцев! Один маленький, но гордый паладин 51ого уровня, против толпы злобных Троллей, Тауренов и нежети вплоть до 59ого уровня.

Минимальный размер группы для продолжения БГ - 5 человек, если у одной из сторон людей меньше, то алгоритм БГ в таких случаев дает 5 минут времени и если не находится еще желающих битва автоматически прекращается. Главная задача тех, кого больше донести как можно больше флагов, мы умудрялись играя 8 против 4х доносить 2. В этом случае давали выигрыш - дополнительный хонор и 3 марки.

Моя задача была проще - выжить, а может и помешать орде выиграть.
Новый патч дал Паладинам скорость - +8% пешком и +16% на лошади (пока не понерфили паладинская добавка складывается со шпорами) на это была моя надежда.

Ордынцы скорее всего просто не ожидали такой наглости и даже не подумали оставить охрану у своего флага.
Я быстренько по краю оббежал поле, влетел во флаговую схватил флаг и помчался на ордынскую крышу.
Не то что бы я надеялся там действительно отсидется - и охотники у орды были, аж 2 штуки, да и место то в общем известное. Но бежать на встречу толпе - было прямым самоубийством, а спрятавшись я заставлял орду рассосредоточится, потратить время на поиски, а главное вход на крышу хорошо просматривается и я убежал спрыгнув вниз даже не вступая в боевой контакт.
Во флаговой оказался один человек, но во первых один - это не мгновенная смерть, во вторых мое появление было для него некой неожиданность, в третьих я сразу побежал на улицу, в сторону их кладбища.

И ту начался бег сквозь стрелы и магию.
Я почти не петлял, не помню успевал ли я кого станить и отправлять в сон, но благословение свободы использовал регулярно, конечно же единственное мгновенное лечение - практически ровно на середине пути я "наложил на себя руки".
Вбегая в свой туннел я имел примерно четверть жизни и уже собирался включать щит - флаг бы я при этом конечно бросил бы, но еще секунд 20 жизни бы получил (под щитом я бы конечно вылечился бы).

Но бог помогает смелым - в этот момент закончились 5 минут и я вышел с БГ победителем.
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com